learn from: 神奇的深度图:复杂的效果,不复杂的原理
疑惑与学习:
一、tex2Dproj 方法具体解释
来自书《Unity Shader入门精要》
tex2Dproj 这样的函数进行投影纹理采样,纹理坐标的前两个分量首先会除以最后一个分量,再进行纹理采样
1 | 如: fixed4 color = tex2Dproj(_GrabTempTex, i.grabPos); |
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
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