learn from Unity3D中Layers和LayerMask解析
在代码中使用时如何开启某个Layers?
LayerMask mask = 1 << 你需要开启的Layers层。
LayerMask mask = 0 << 你需要关闭的Layers层。
举几个个栗子:
1 | LayerMask mask = 1 << 2; 表示开启Layer2。 |
上面也可以写成:
1 | LayerMask mask = ~(1<<3|1<<7);表示关闭Layer3和Layer7。 |
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: false raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true