内容来自 Unity3D中Isometric Tilemap功能实践
原文:
Tile间的遮挡问题,我通过之前提到的Unity英文社区的参考链接解决了。
操作就是通过Edit > Settings > Graphics,修改Transparency Sort Mode为Custom Axis,并将其值设为X:0,Y:1,Z:-0.49。
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: false raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true