内容来自 Unity3D中Isometric Tilemap功能实践
原文:
Tile间的遮挡问题,我通过之前提到的Unity英文社区的参考链接解决了。
操作就是通过Edit > Settings > Graphics,修改Transparency Sort Mode为Custom Axis,并将其值设为X:0,Y:1,Z:-0.49。
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
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